2014年5月14日 星期三

黑客惡魔種族特性表之改良版

轉載自百度 女神轉生吧 作者 杰克南瓜雪人

屬性相克原理:
本作中,有著“火-冰”互克;“雷-風”互克的原則。基本上,魔法某一屬性耐性/無效/反射/吸收,對應的另一個就會是弱點。所以以下哪些有屬性傾向的種族,基本都保持此規律。

魔神:破魔•咒殺無效,全攻擊強,異常普通。
   陣營多為Law。
   適合放在陣列任何位置。技能多比較全面。少有全體技。以魔法居多。作為主攻。
女神:1類:破魔異常無效魔法耐性/物理弱。適合後列,以回復和魔法攻擊為主。
   2類:破魔咒殺異常無效,全攻擊強。適合任何位置。有回復技能,較全面。
   雅典娜專用:破魔咒殺異常無效,物理耐性。適合前列。物理相關技能為主。起輔助作用。
秘神:魔法全部•異常吸收,破魔•咒殺無效/物理弱
   陣營為NEUTRAL。適合後列。可與所有惡魔搭配。起輔助作用。
威靈:魔法全部反射,破魔•咒殺•異常無效/物理弱
  陣營:C-N-N-Ex.L。(按照lv逐個對應)
  適合後列,以魔法攻擊技能為主。中期可與所有種族進行搭配,後期可與魔神,大天使,女神,邪神等進行搭配。擔當魔法主攻。
狂神:物理全部反射,破魔•咒殺無效/異常弱
   陣營多為CHAOS。適合前排,以物理攻擊技能為主。作為物理主攻。
破壞神:破魔•咒殺無效,全攻擊強,異常普通
     陣營為Ex.Chaos。適合任何位置,傾向前排。以物理技能為主。作為物理主攻。
地母神:1類:破魔•咒殺•異常無效,魔法全部耐性
      適合後排,以回復,魔法攻擊技能為主。
     2類:破魔•咒殺•異常無效,物理耐性
      適合前排,以物理攻擊技能為主。
     陣營為Chaos,部分為Ex.Chaos
鬼神:破魔•咒殺無效,物理耐性
   陣營傾向Chaos,適合前排,以物理技能為主(事代主全部為魔法)。作為物理主攻。
邪神:1類:魔法全部吸收,咒殺無效,破魔耐性
   適合後排,以魔法技能為主。適合魔法主攻。
2類:物理全部吸收,咒殺無效,破魔耐性
適合前排,以魔法技能為主,適合魔法主攻。
陣營Ex.Law。(DARK)
死神:咒殺反射,破魔•異常•銃擊•技無效,魔法全耐性
   陣營為N。(DARK)以咒殺魔法為主,有物理型技能配置,和魔法型技能配置兩種傾向。物理適合前排,做物理主攻;魔法型適合全位置,傾向後排,作為魔法主攻。
幻魔:1類:技反射,破魔無效,魔法部分耐性(多為衝擊/冰結耐性)
   沒有強項位置。技能根據自身擅長的屬性分為魔法型和物理型。物理型強項前排。魔法型傾向後排。
   2類:破魔•咒殺•異常無效,全攻擊略耐性
   適合全部位置,技能全面,以物理為主可排在前列,以魔法為主可排在後列。(庫丘林異常有效,物理耐性強,適合前列。)
    陣營為Neutral。

妖魔:魔法類:屬性魔法部分耐性。
   沒有擅長的位置。技能以自己擅長的屬性為主,傾向魔法。也有擅長恢復輔助的。傾向於後列。
   物理類:物理部分耐性,魔法部分耐性
   傾向於前排,物理魔法技能均有,可是情況布置。
   陣營為N。
妖精:魔法部分耐性(妖精國王/女王為全魔法耐性)
   無擅長位置。技能以自己擅長的屬性魔法為主,傾向後排。陣營為N。
夜魔:異常反射,銃擊•咒殺無效,魔法全部略微耐性/斬擊•打擊弱
   適合後排。以狀態異常魔法為主,根據技能範圍可以調整到前排位置,充分發揮異常攻擊作用。附帶屬性魔法技能和輔助技能。
   陣營為C。
魔王:破魔•咒殺•異常無效,全攻擊強
   全能型種族,位置完全視技能而變化。強項物理技能可以在前列,擅長魔法技能可以拍後列,也可以在前列當盾牌。無所不能。
   陣營為Ex.C(DARK)
大天使:破魔反射,異常無效,咒殺極強,魔法全部耐性,物理略微耐性
   適合所有位置,傾向後排。以破魔魔法,回復輔助,屬性魔法為主。
   特殊:梅魯奇賽提庫斬擊•打擊反射,電擊弱
   適合前排,以物理技能為主。
   陣營為Ex.L。
天使:破魔反射,異常耐性/咒殺弱
   技能多有破魔魔法,有傾向物理和傾向魔法兩類。魔法型多有核熱。物理型傾向前列,魔法型傾向後列。
   陣營為Ex.L
墮天使:破魔咒殺耐性,魔法物理部分耐性。
     技能以自己擅長的屬性為主,魔法類傾向後排,物理類傾向前排。多有衰減魔法。
     陣營傾向C
龍神:破魔•冰結•電擊無效,物理強
   適合前排,hp較多。技能以冰結,電擊,物理系的特技為主。魔法較少。
   陣營為C。
   特例:布利陀羅:火焰反射,電擊弱,破魔咒殺無效
龍王:物理•破魔•咒殺強(部分耐冰結)
   適合前排,以物理,冰結,吐息類特技為主。
   陣營為N
邪龍:物理咒殺火炎耐性/冰結弱
   與龍王類似。
   陣營為N(DARK)。
靈鳥:火炎•衝擊反射,破魔無效,打擊•斬擊耐性/銃擊弱
   適合前列。以火焰,衝擊,命中類輔助魔法為主。
   陣營傾向L
妖鳥:衝擊•斬擊•打擊耐性,電擊弱
   適合前排以衝擊系特技為主。
   陣營為N
凶鳥:衝擊無效/反射,咒殺•斬擊•打擊耐性/電擊弱
   適合前排,以物理,衝擊,輔助特技為主。
   陣營為L
神獸:電擊•破魔無效/衝擊•銃擊弱(玄武吸冰,弱火/阿努比斯相性同死神)

   耐力偏高,適合前排。以衝擊破魔魔法為主。
   陣營為N
聖獸:破魔•衝擊•異常無效/咒殺•電擊弱點
   耐力偏高,適合前排。以衝擊,破魔,輔助特技為主。
   陣營為N
魔獸:火焰系耐性,冰結弱
   以物理,火焰,吐息類特技為主,適合前排。
   陣營為N
珍獸:個體差別較大,沒有統一規律。
妖獸:冰結耐性/火炎弱;火焰耐性/冰結弱;多耐咒殺•打擊
   無擅長位置。物理,異常特技為主。
   陣營為N(DARK)。
神樹:破魔•異常無效,冰結•電擊耐性/斬擊•技,火焰,衝擊弱
   傾向後排,以附加異常狀態的技屬性攻擊和回復技能為主。陣營為L
妖樹:咒殺•異常無效/破魔有效,其余同神樹。
   同神樹。多一些屬性魔法攻擊。
   陣營為L(DARK)。
地靈:打擊•電擊無效/衝擊弱
   HP多,傾向前排。以打擊,防御高揚等技能為主。
   陣營為N。
妖鬼:魔法物理部分耐性。
   多為物理型,適合前排。以物理攻擊技能為主。
   陣營為C。
鬼女:物理魔法部分耐性
   根據相性不同,前後皆可。物理傾向以物理技為主,魔法傾向以屬性,輔助,萬能魔法為主。
   陣營為Ex.C。
邪鬼:破魔弱,咒殺耐性,其余各有不同。
   前排傾向,以物理技能為主。
   陣營為N(DARK)。
幽鬼:咒殺耐性,破魔弱,其余部分耐性。變化較大的種族。
   根據相性不同各不相同。技能以自己擅長的屬性為主。
   陣營為C(DARK)。
惡靈:咒殺反射,物理無效/破魔•魔法全部弱,部分魔法全耐性
   適合前排,以物理,異常技能為主。
   陣營為C(DARK)。
屍鬼:咒殺•異常無效/火焰•破魔•斬擊弱
   無擅長位置。以異常攻擊為主。
   陣營為C(DARK)。
外道:魔法弱/物理耐性或者物理弱/魔法耐性
   魔法類適合後排,物理類適合前排。以物理,異常攻擊為主。
怪異:物理•咒殺無效,魔法部分耐性/弱點
   適合前排,異常,物理攻擊為主。
   陣營為N(DARK)
   特例:紫鏡:魔法全部,咒殺•破魔反射/物理弱
   適合後排。
英雄:破魔咒殺異常無效/全攻擊80
   全能。以物理技為主,輔助,恢復技為輔。
   陣營為N。
猛將:破魔咒殺異常無效/全攻擊80
   全能。以物理技為主。
   陣營多為Ex.L。最高位平將門為Ex.C。


精靈御魂不屬於主要作戰單位,不進行特別說明。

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